แฟนตาซีพรีเมียร์ลีก (FPL) คือเกมทางการของพรีเมียร์ลีก ผู้เล่นใช้งบ 100 ล้านปอนด์จัดทีมนักเตะจริง 15 คน แล้วได้คะแนนตามผลงานในสนามจริงตลอด 38 เกมวีค
FPL คือเกมจัดทีมนักเตะพรีเมียร์ลีกจริง เก็บคะแนนตามผลงานในสนาม

แฟนตาซีพรีเมียร์ลีก หรือ Fantasy Premier League (FPL) คือเกมทางการของพรีเมียร์ลีก ผู้เล่นใช้งบ 100 ล้านปอนด์จัดทีมนักเตะจริง 15 คน แล้วได้คะแนนตามผลงานในสนามจริงตลอด 38 เกมวีค1
บทความนี้สรุปกติกาพื้นฐาน วิธีจัดทีมชุดแรก การเก็บคะแนน การย้ายตัว ชิป และการเข้าลีกกับเพื่อน โดยอ้างอิงหน้าช่วยเหลือของ FPL และบทความของพรีเมียร์ลีก ข้อมูล ณ วันที่ 27 ตุลาคม 2026 ซึ่งเป็นช่วงฤดูกาล 2026/273
สรุปสั้นๆ
FPL คือเกมที่ผู้เล่นเลือกนักเตะพรีเมียร์ลีกตัวจริง แล้วได้คะแนนตามผลงานของนักเตะในการแข่งขันจริง เช่น ยิงประตู แอสซิสต์ หรือเก็บคลีนชีต1 ผู้เล่นแต่ละคนในเกมเรียกว่า "ผู้จัดการทีม" (manager) และต้องดูแลทีมของตัวเองไปตลอดทั้งฤดูกาล
ตารางแข่งพรีเมียร์ลีกแบ่งเป็น 38 เกมวีค (Gameweek) โดยปกติ 1 เกมวีคมี 10 นัด ทั้ง 20 สโมสรลงเตะทีมละ 1 นัด5 ในแต่ละเกมวีค ผู้จัดการทีมเลือก 11 คนจากทีม 15 คนให้ลงเก็บคะแนน เลือกกัปตัน และปรับทีมด้วยการย้ายตัว เป้าหมายคือเก็บคะแนนรวมให้ได้มากตลอดฤดูกาล เพื่อไต่อันดับและแข่งกับผู้จัดการทีมคนอื่นในลีกที่เข้าร่วม1
FPL ให้แข่งกับผู้จัดการทีมหลายล้านคนทั่วโลก และสร้างลีกเพื่อแข่งกับเพื่อน ครอบครัว หรือเพื่อนร่วมงานได้ด้วย1 ถ้าอยากทบทวนกติกาของเกมฟุตบอลจริงก่อนเริ่ม อ่านได้ที่กติกาฟุตบอลพื้นฐาน
กติกาที่มือใหม่ต้องรู้ก่อนจัดทีมสรุปได้ตามตารางนี้
ตราบใดที่ตัวจริงครบเงื่อนไขตำแหน่งข้างต้น ผู้จัดการทีมเลือกแผนการเล่นได้หลายแบบ เช่น 3-4-3 หรือ 4-4-2 และเปลี่ยนแผนได้ด้วยการสลับตัวจริงกับตัวสำรองต่างตำแหน่งในหน้า Pick Team5
หลังสมัครสมาชิกที่เว็บไซต์ FPL แล้ว ขั้นตอนถัดไปคือเลือกนักเตะ 15 คนภายในงบ 100.0 ล้านปอนด์ นักเตะแต่ละคนมีมูลค่ากำหนดไว้ในเกม และเลือกจากสโมสรเดียวกันได้ไม่เกิน 3 คน2
ระหว่างสมัคร ถ้าเลือก "Yes, Help Me Out" ระบบจะถามคำถาม 3 ข้อ แล้วจัดทีมให้ตามคำตอบ ถ้ายังไม่พอใจ กด "Auto Pick Again" เพื่อให้ระบบจัดใหม่ หรือเลือกนักเตะเองทีละคนก็ได้2 การเลือกเองทำได้จากตัวกรองรายชื่อสโมสร หรือพิมพ์นามสกุลนักเตะในช่องค้นหา แล้วกดเครื่องหมาย + ข้างชื่อ ตามด้วย "Make Transfers" และ "Confirm"2
หน้าช่วยเหลือของ FPL แนะนำว่าทีมชุดแรกควรประกอบด้วยองค์ประกอบดังนี้1
บทความของพรีเมียร์ลีกเสริมว่า ควรจัดทีมให้มีคุณภาพครบทั้ง 4 ตำแหน่ง แทนที่จะทุ่มงบให้เกมรุกทั้งหมด และควรเหลือเงินไว้ราว 0.5–1.0 ล้านปอนด์ เพราะมูลค่านักเตะใน FPL ขึ้นลงตามจำนวนผู้จัดการทีมที่ซื้อหรือขายนักเตะคนนั้น2 มูลค่าเหล่านี้ไม่เปลี่ยนจนกว่าฤดูกาลจะเริ่ม4
อีกเครื่องมือที่ช่วยวางแผนคือ Fixture Difficulty Rating (FDR) ซึ่งให้ระดับความยากของคู่แข่งในแต่ละเกมวีคตั้งแต่ 1 (ง่าย) ถึง 5 (ยาก) และปรับทุกสัปดาห์ตลอดฤดูกาล2
นักเตะได้คะแนนจากสิ่งที่ทำในการแข่งขันพรีเมียร์ลีกจริง1 แหล่งคะแนนหลักมีดังนี้
คะแนนผลงานเกมรับเริ่มใช้ในฤดูกาล 2025/26 และตลอดฤดูกาลนั้นมีการทำคะแนนส่วนนี้รวม 1,417 ครั้งจากทั้ง 20 สโมสร2 กติกานี้ทำให้กองกลางตัวรับและเซ็นเตอร์แบ็กมีโอกาสเก็บคะแนนได้มากขึ้น แม้จะไม่ได้ยิงประตูหรือทำแอสซิสต์
ตัวเลขคะแนนของแต่ละเหตุการณ์ (เช่น ประตูของแต่ละตำแหน่งได้กี่คะแนน) ดูได้ในหน้า Rules ของ FPL4
เดดไลน์ของแต่ละเกมวีคคือ 1 ชั่วโมง 30 นาทีก่อนนัดแรกของเกมวีคนั้นเริ่มเตะ ทุกการเปลี่ยนแปลงทีมต้องเสร็จก่อนเวลานี้1 เดดไลน์อาจถูกเลื่อนได้ แต่จะไม่เปลี่ยนภายใน 24 ชั่วโมงก่อนเวลาที่กำหนดไว้4 วิธีคิดเป็นเวลาไทยคือดูเวลาเริ่มเตะของนัดแรกตามเวลาไทย แล้วลบ 1 ชั่วโมง 30 นาที ตัวอย่างเช่น ถ้านัดแรกของเกมวีคเริ่มเตะ 21:00 น. ตามเวลาไทย เดดไลน์คือ 19:30 น. ส่วนวันและเวลาเดดไลน์ของเกมวีคถัดไปดูได้ที่หน้า Status ของ FPL1
ก่อนถึงเดดไลน์ หน้าช่วยเหลือของ FPL ให้รายการตรวจ 6 ข้อดังนี้1
การเปลี่ยนตัวอัตโนมัติเกิดขึ้นตอนจบเกมวีค ถ้าผู้รักษาประตูตัวจริงไม่ได้ลงเล่น ผู้รักษาประตูสำรองจะลงแทนถ้าได้ลงเล่น ส่วนผู้เล่นตำแหน่งอื่นจะถูกแทนด้วยตัวสำรองลำดับแรกที่ได้ลงเล่นและไม่ทำให้ผิดเงื่อนไขแผนการเล่น4 คำว่า "ได้ลงเล่น" ในที่นี้หมายถึงได้ลงสนาม หรือได้รับใบเหลืองหรือใบแดง4 ลำดับตัวสำรองจึงมีผลกับคะแนนรวมของเกมวีคนั้น ข่าวตัวผู้เล่นและอาการบาดเจ็บของสโมสรที่ติดตามอยู่ช่วยในขั้นตอนนี้ได้ เช่น ข่าวลิเวอร์พูล และข่าวแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ส่วนวันและเวลาแข่งของแต่ละนัด ดูได้จากตารางแข่งพรีเมียร์ลีก
การย้ายตัว (Transfer) คือการเปลี่ยนนักเตะในทีม 15 คนเป็นคนใหม่ ใช้เมื่อนักเตะบาดเจ็บหรือติดโทษแบน เมื่ออยากได้นักเตะที่มีโปรแกรมแข่งง่ายกว่า หรือเมื่อมีนักเตะที่เพิ่งได้ลงเป็นตัวจริงประจำ1
FPL ให้ย้ายตัวฟรี 1 ครั้งต่อเกมวีค ถ้าย้ายเพิ่มในเกมวีคเดียวกัน จะถูกหัก 4 คะแนนต่อครั้งจากคะแนนของเกมวีคนั้น ผู้เล่น FPL เรียกการหักคะแนนนี้ว่า "points hit"1 ถ้าไม่ใช้สิทธิ์ย้ายฟรี สิทธิ์นั้นจะยกไปเกมวีคถัดไป และสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง1
ตอนขายนักเตะที่มูลค่าขึ้นหลังซื้อมา ผู้จัดการทีมจะได้ส่วนที่เพิ่มขึ้นเพียงครึ่งเดียว โดยปัดลงเป็นหลัก 0.1 ล้านปอนด์ ตัวอย่างจากหน้า Rules คือ ซื้อนักเตะมา 7.5 ล้านปอนด์ แล้วมูลค่าขึ้นเป็น 7.8 ล้านปอนด์ ตอนขายจะได้เงินคืน 7.6 ล้านปอนด์4
ชิป (Chips) คือตัวช่วยพิเศษที่เพิ่มคะแนนในบางเกมวีค ใช้ได้เกมวีคละ 1 ใบ1 ชิปมี 4 แบบ ได้แก่
ชิปแต่ละแบบมี 2 ใบต่อฤดูกาล ใบแรกใช้ได้ถึงเดดไลน์ของเกมวีค 19 ใบที่สองใช้ได้หลังจากนั้น4 ชิปที่ไม่ได้ใช้ในช่วงของชุดนั้นจะหมดสิทธิ์ ไม่ยกไปใช้ในครึ่งถัดไป1 เงื่อนไขเพิ่มเติมจากหน้า Rules มีดังนี้4
ลีกในเกมคือส่วนที่ทำให้ FPL เป็นการแข่งกับคนรู้จัก ระบบจะใส่ทีมเข้าลีกบางลีกให้อัตโนมัติตามสัญชาติและสโมสรที่เชียร์ และผู้จัดการทีมสร้างหรือเข้าร่วมลีกเพิ่มได้ แต่ละลีกยังมีการแข่งแบบน็อกเอาต์ (Cup) ควบคู่ไปด้วย1
วิธีสร้างหรือเข้าลีกมีดังนี้1
ผู้จัดการทีมหนึ่งคนเข้าลีกส่วนตัวได้สูงสุด 30 ลีก และลีกสาธารณะได้สูงสุด 5 ลีก ลีกเดียวไม่จำกัดจำนวนทีม4 ลีกนับคะแนนได้ 2 แบบ แบบ Classic เรียงตามคะแนนรวม ถ้าคะแนนเท่ากัน ทีมที่ย้ายตัวน้อยกว่าอยู่อันดับสูงกว่า ส่วนแบบ Head-to-head จับคู่แข่งกันทุกเกมวีค ชนะได้ 3 แต้ม เสมอได้ 1 แต้ม4
ศัพท์ที่เจอบ่อยในเกมและในบทความวิเคราะห์ FPL มีดังนี้1

ใน FPL ทำได้ 2 แบบ แบบแรกคือการย้ายตัว (Transfer) ซึ่งได้สิทธิ์ฟรี 1 ครั้งต่อเกมวีค ถ้าย้ายเพิ่มจะถูกหัก 4 คะแนนต่อครั้ง แบบที่สองคือการสลับตัวจริงกับตัวสำรองภายในทีม 15 คน ซึ่งทำได้ก่อนเดดไลน์ของแต่ละเกมวีค1
ได้ สิทธิ์ย้ายตัวฟรีที่ไม่ได้ใช้จะยกไปเกมวีคถัดไป และสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง1
ถ้ากัปตันไม่ได้ลงเล่นในเกมวีคนั้น รองกัปตันจะได้คะแนนสองเท่าแทน แต่ถ้าทั้งกัปตันและรองกัปตันไม่ได้ลงเล่น เกมวีคนั้นจะไม่มีนักเตะคนใดได้คะแนนสองเท่า5
ไม่ได้ FPL ให้ใช้ชิปได้เกมวีคละ 1 ใบเท่านั้น ชิปแต่ละแบบมี 2 ใบต่อฤดูกาล ใบแรกใช้ได้ถึงเดดไลน์เกมวีค 19 ใบที่สองใช้หลังจากนั้น4
ดูตารางแข่งพรีเมียร์ลีกที่ SBOTOP
ดูที่ SBOTOP ↗